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Relação da tela para jogos em um Samsung SGH- A797

O Samsung SGH- A797 telemóvel vôo suporta aplicações Java , tornando-se uma plataforma adequada para a adição de jogos baseados em Java. A tela do Samsung SGH- A797 é pequeno , no entanto, limitar o espaço disponível para os jogos e, assim, o número de jogos disponíveis para o jogo . Esta limitação faz com que seja importante saber o tamanho da tela do aplicativo requer , antes de baixar o aplicativo de jogo para jogo. Tamanho do SGH- A797 vôo Canvas

O tamanho da tela de um telefone é a resolução da tela que é utilizável por desenvolvedores na criação de aplicativos para o telefone. Há dois tamanhos de tela disponíveis para o desenvolvimento , o tamanho da tela e desenvolvedor o tamanho da tela em tela cheia . O tamanho da tela em tela cheia inclui todos os resolução disponível na tela, enquanto o tamanho desenvolvedor tela denota a resolução disponível fora da interface do usuário do telefone.
Voo Lona Tamanhos

o tamanho da tela em tela cheia disponível para as telas usadas para o vôo é de 240 por 260 pixels. Este espaço de tela é usado pela interface do usuário , no entanto , portanto, qualquer jogo que mantém a interface durante o jogo não pode fazer uso de todo o espaço disponível. A interface permite que o usuário continue a acessar as funções completas do telefone, mesmo durante o jogo , no caso de um texto de entrada ou telefonema. O espaço de tela disponível que deixa a interface do usuário intacta é de apenas 240 por 202 pixels.
Rácios de tela de telefone celular,

rácios de tela para um jogo de descrever o relação entre a altura da tela ea largura . Se a altura é maior , então o jogo é geralmente de janela , com o espaço vazio deixado no ecrã , na parte superior e na parte inferior da imagem . Se a relação mostra uma largura de tela mais larga , então o jogo é considerado widescreen e muitas vezes usa todo o espaço disponível na tela . Proporções de tela também são úteis em fornecer a mesma experiência de jogo em diferentes resoluções de tela , de modo que um jogo usando uma proporção de tela 4:3 em um telefone pode escalar sua resolução para fornecer a mesma proporção de 4:3 em um telefone diferente, com uma tela que possui uma resolução diferente.
determinar screen Ratio

Se você tem as dimensões de pixel de uma tela , é fácil determinar a proporção da tela . Apenas listar a largura da tela , seguido por dois pontos , seguido por altura da tela. No caso do vôo, onde a largura da lona do desenvolvedor usado para jogos é de 250 pixels ea altura é de 202 pixels , a proporção é de 250:202 .