J2ME é uma plataforma de desenvolvimento móvel baseado em Java projetado para desenvolver jogos e outros aplicativos para telefones celulares . Série da Motorola iDEN , ou integrada rede reforçada digitais, telefones são capazes de rodar jogos J2ME baseado . Muitos dispositivos iDEN vêm com software de fábrica e tem memória interna que pode armazenar softwares e games adicional
. Introdução
Conhecido na sua forma mais longa como plataforma Java Micro Edition, J2ME não é usado só em iDEN telefones , mas também como o firmware integrado que gerencia simples dispositivos eletrônicos de controles industriais e definir as caixas de cabo de topo. O ambiente J2ME utiliza uma versão otimizada do ambiente de tempo de execução do Java. Além do desenvolvimento de jogos , J2ME pode estender a funcionalidade de aplicativos de software de bordo , ser usado como um protocolo de segurança e interagir com os dispositivos periféricos de telefone iDEN , tais como cartões de memória.
GameCanvas
incluído com J2ME é um mecanismo de interface de usuário conhecida como GameCanvas . GameCanvas oferece ferramentas que permitem aos desenvolvedores criar a tela do jogo. Usando o recurso de gráficos de GameCanvas permite que os desenvolvedores para desenhar formas e figuras , bem como inserir imagens que são utilizadas no jogo. Outra característica do GameCanvas é a sua capacidade para tamponar o jogo fora da tela , o que minimiza a quantidade de tempo que o usuário pode ter que esperar por itens no jogo para carregar.
Sprites
Sprites são usados em todas as plataformas de desenvolvimento de jogos . Eles servem como os avatares ou personagens do jogo e também são usados para representar outros componentes visuais do jogo. Podem ser imagens complexas ou representações visuais simples . A plataforma J2ME torna o sprite como uma ação contínua e atrai vários quadros de animação a partir de um arquivo de imagem. Para sprites para o trabalho, os quadros do arquivo de imagem precisa compartilhar a mesma largura e altura.
GameManager
GameManager é outra característica J2ME crítico usado em jogos em desenvolvimento sobre a plataforma . Ele serve como um gestor para a série de camadas que compõem a aparência visual do jogo . GameManager torna automaticamente cada camada visual em uma ordem especificada pelo desenvolvedor de software. Usando esse recurso , os desenvolvedores podem adicionar e remover imagens em camadas , bem como definir as camadas condicionais para que as mudanças na aparência visual que o usuário joga o jogo .
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