No início do século 20 chegou ao fim e telefones celulares cresceu em ubiquidade, havia uma expectativa natural para exigir mais recursos fora delas. Jogos para celular tornou-se um dos recursos acabaram por ser incluídos nestes dispositivos . Jogos para celular já percorreu um longo caminho desde os jogos bidimensionais simples. Durante a última década , o jogo do telefone móvel floresceu em uma indústria de bilhões de dólares com aplicações mais sofisticadas à sua disposição.
The Beginning
"Snake ", foi a primeira vez móvel jogo do telefone , pré-instalado no modelo Nokia 6110 , em 1997. O objetivo do jogo era simples e direta: levar a "serpente " ( uma linha preta grossa ) ao redor da tela para ligar pontos
precoce Tecnologia
.
Desde jogos do telefone móvel baseou --- --- e ainda fazer no hardware do celular em si , eles não eram tão avançados quanto de consola e PC jogos em cor, som e gráficos . Normalmente , os primeiros jogos do telefone móvel consistiu em praças ou linhas pretas animados devido ao fato de que os primeiros telefones celulares eram monocromática. Além disso, os jogos veio pré- instalado no telefone .
Ganhando impulso
Em 2001 , os jogadores do telefone móvel finalmente teve a oportunidade de jogar " Snake" na cor, bem como muitos outros jogos . Por esta altura , o monopólio da Nokia sobre esta indústria foi chegando ao fim , como Namco Móvel (uma divisão da Namco ) , Jamdat ( agora EA Mobile , devido a uma fusão 680 milhões dólares com a Electronic Arts em 2005), e MFORMA ( agora Hands-On mobile) acabou se tornando as três principais editores de jogos de telemóvel.
mobile Phone Gaming Hoje
jogos para celular agora vêm em centenas de milhares de tons , devido ao advento da cor em telefones, com tecnologias de microprocessadores mais avançados , e até mesmo atualizações de memória para acomodá-los corretamente. Além disso, ao invés de apenas ficar com jogos pré-instalados , você pode visitar sites de jogos móveis para downloads. Agora é possível obter réplicas de telefonia móvel de hits consola de jogos populares. A pesquisa mostra que as receitas do jogo de telefonia móvel chegou a US $ 5,4 bilhões em 2008. Alguns dos mais populares jogos de gama a partir de hoje a decididamente mais simples " Tetris ", " Pac -Man " e " Bejeweled " a interpretações móveis do console chega como o "Guitar Hero" e entradas " Madden Football" .
Limitações
Existem dois grandes obstáculos , no entanto, que impedem que o jogo do telefone móvel de ser ainda mais popular e rentável. Um deles, ainda há uma grande lacuna - capacidade tecnológica entre os jogos de celular e que de consoles , PCs e até mesmo handhelds desde telefones celulares ainda são relativamente limitados no hardware , relegando , assim, esta indústria para os jogadores casuais. E dois, você não pode simplesmente obter qualquer jogo para celular que você deseja ; Se o seu provedor de serviços não oferecê-lo , você não pode comprá-lo , uma vez que não seria compatível com o seu telefone .
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