O iPhone é um telefone móvel habilitado para Internet feito pela Apple Inc. Ele foi introduzido nos Estados Unidos em 29 de junho de 2007, e vários kits de desenvolvimento de software não-oficiais ( SDKs ) estão disponíveis para criar aplicações para o dispositivo. Os passos seguintes irão mostrar como usar um iPhone SDK.
Instruções
1
perceber as limitações de escrever aplicações para o iPhone . Um método de ganhar dinheiro a partir de aplicativos para iPhone não está disponível. A Apple pode introduzir atualizações de software que iria desativar aplicativos de terceiros ou dispensem o método de instalação de aplicativos de terceiros a qualquer momento.
2
Leia unofficial iPhone SDKs como aquele no site do Lucas Newman. O iPhone utiliza a maioria dos quadros de cacau familiares e também tem um kit de interface do usuário ( UI ), que é semelhante ao do Mac OS X AppKit .
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Baixe o aplicativo de instalação de software Nullriver . Instalar fontes comunitárias , OpenSSH e Distribuição Berkley Software. Isso permitirá que você use Transmit para acessar o seu telefone com o File Transfer Protocol Secured .
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Instale o pacote de software Toolchain Nullriver . Esta etapa vai exigir que você obter arquivos de sistema para o iPhone, descriptografar a imagem de disco do sistema, heavenly.dmg montar e cópia nos arquivos do sistema .
5
Obter modelo Xcode de Lucas Newman. Isto irá permitir que você faça aplicações para o iPhone com o Xcode .
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Reveja um conjunto de aplicações para o iPhone amostra que estão disponíveis no site do Lucas Newman. Isso deve fornecer a base necessária para o intermediário para desenvolvedores avançados para criar aplicativos nativos do iPhone .
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