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Como projetar para Android

O primeiro passo para a concepção de aplicações para Android é saber Java. Todos os desenvolvedores escrever aplicações em Java, em seguida, usar ferramentas do SDK do Android para compilar o código em um arquivo SDK. . Uma vez instalado no sistema baseado em Linux do Android , o aplicativo irá funcionar como se fosse um usuário individual , batendo em recursos do telefone para fazer seu trabalho . Comece o seu trabalho de design , listando as atividades que você deseja que seu aplicativo para realizar. Atividades fornecer aos usuários do app com uma interface que eles podem usar para tornar o aplicativo faça alguma coisa. Uma aplicação geralmente consiste de uma ou mais actividades relacionadas . Instruções
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projetar as atividades do seu app . Não pense que o aplicativo tem que fazer tudo sozinho : Se outros aplicativos têm atividades que funcionam bem com o seu, reutilizá-los como parte de seu projeto , em vez de codificação mais e mais atividades em sua criação. Como parte de seu trabalho de design , decidir se você quer que os usuários para lançar o seu aplicativo em seu próprio país, ou apenas dentro de outro aplicativo .
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Criar ícones para o seu aplicativo . A maioria dos aplicativos tem um ícone do lançador - aquele usuários tocar para iniciá-lo a trabalhar - e ícones para o menu, mas você também pode adicionar ícones para barras de ação , barras de status , tabulações e diálogos. Criar vários conjuntos de ícones para os mesmos fins , de modo que não importa o que a resolução da tela do usuário e tamanho, seus ícones será fácil de ver.
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Adicione um widget. Widgets exibir as informações mais atuais e pertinentes sobre a sua aplicação - o tempo , a temperatura , os preços das ações ou o número de novos e-mails em sua caixa de entrada , por exemplo. Os usuários podem ajustar tamanhos de widgets , mas você deve definir um mínimo para a sua, para garantir que ninguém tamanhos tão pequena que se torne ilegível.
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Desenvolver uma interface se você não tem um widget, ou além do widget. A interface é a cara que o usuário utiliza para se comunicar com o seu aplicativo . Atividades Mesmo se você voltar a usar a partir de meia dúzia de aplicativos na sua criação , a interface deve fazer tudo o que sente sem costura, de modo que o usuário nunca vê quanto trabalho está envolvido em fazer a sua licitação.