Snapdragon é uma família de circuitos integrados system-on -a-chip . Os fabricantes de eletrônicos usam SoCs porque combinam várias funções sofisticadas em um pacote muito pequeno, dispositivos móveis , em especial, dependem de sua capacidade de economizar espaço. Vários números de chips , introduzidas com a evolução da série , compõem a série Snapdragon , incluindo o QSD8650 , MSM8255 e MSM8655 .
Adreno GPU
Snapdragon processador tem uma GPU Adreno , o processador particular depende da série Snapdragon . Quatro processadores constituem a família GPU Adreno : 130 , 200 , 205 e 220 . Cada Cada sucessivo número do modelo Adreno tem recursos e maior desempenho que seu antecessor acrescentou : o 220, por exemplo, tem mais de cinco vezes o desempenho do 200. A série Snapdragon S1 , por exemplo , usa o GPU Adreno 130 ou 200 . Características Adreno incluem gráficos acelerados por hardware Scalable Vector e processamento de Adobe Flash e dois e gráficos tridimensionais.
Concorrência
A vantagem de ter um separado CPU e GPU é que ambos funcionam em diferentes tarefas ao mesmo tempo . Esse recurso, chamado de concorrência , permite que a CPU para executar a lógica principal de programas aplicativos como o GPU processa dados gráficos. Jogos em particular o uso de uma grande quantidade de gráficos poder de processamento , eles devem tornar modelos tridimensionais precisas em tempo real e em cores , mantendo -se com a ação do jogo . Outros aplicativos, tais como o processamento de vídeo para filmes , também consomem recursos gráficos consideráveis . A GPU separada oferece dispositivos móveis de vídeo de alta qualidade , sem sobrecarregar os recursos da CPU principal.
APIs
do Snapdragon Adreno GPU suporta interfaces de programação de vários aplicativos de software , incluindo OpenGL ES 1.1 e 2.0 , OpenVG 1.1, DirectDraw e Direct3D mobile. Cada API é uma biblioteca de software, programadores usam para criar e animar objetos gráficos na tela. Cada biblioteca tem diferentes dosagens ; DirectDraw , por exemplo , é bem adequada para gráficos bidimensionais , mas é relativamente lento , em três dimensões . Direct3D substitui DirectDraw e inclui suporte para gráficos tridimensionais .
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