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AR e VR:quais são as diferenças?


Embora haja pouca dúvida de que estamos vivendo na realidade, empresas de tecnologia como Google ou Facebook querem nos levar para mundos completamente novos. Naturalmente, estamos falando de Realidade Aumentada e Realidade Virtual. O que esses conceitos realmente significam e por que eles são tão relevantes para nossos smartphones?
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Qual ​​é a diferença entre Realidade Aumentada e Realidade Virtual?


Realidade Aumentada (AR): Exemplos de destaque são os displays heads-up que mostram informações no campo de visão do usuário ou aplicativos que adicionam objetos à imagem mostrada pela câmera do smartphone.

Realidade Virtual (RV): O campo de visão do usuário é completamente selado e a tela representa um ambiente completamente novo que leva o usuário a mundos estranhos.

Quais são as áreas de aplicação para AR?


O Google está mantendo seus ferros quentes no fogo para ambos os conceitos:o Google Tango é o projeto de Realidade Aumentada, que foi usado comercialmente pela primeira vez no Lenovo Phab 2 Pro. O Tango conta com vários sensores e câmeras especiais, que podem medir seus arredores com muita precisão. Assim, um smartphone Tango é capaz de ver não apenas uma imagem bidimensional, mas também calcular um mapa tridimensional do ambiente. Ele também pode reconhecer áreas planas em mesas e deixar as bolas rolarem sobre elas ou mostrar informações adicionais para exposições em um museu.

Este vídeo demonstra o que o AR e o Google Tango podem fazer. Honestamente, nem palavras nem imagens podem demonstrar adequadamente esses efeitos.

O apelo da Realidade Aumentada não é apenas seu valor de entretenimento. Os aplicativos AR ajudam você a aprender mais sobre o seu entorno. Informações integradas e sensíveis ao contexto se mostrarão úteis rapidamente. AR requer sensores especiais para precisão do Tango, mas o simples reconhecimento de imagem às vezes é suficiente para realizar funções importantes. O Google demonstra isso, por exemplo, com o tradutor, que pode traduzir caracteres estrangeiros específicos diretamente no visor da câmera – então, você não vê as letras estrangeiras ilegíveis, mas o texto traduzido.

Por muito tempo, a Sony integrou funções AR em seu aplicativo de câmera, para que você possa usar um smartphone Xperia, por exemplo, para trazer os dinossauros de volta à vida. A Casa Branca, como outro exemplo, pode ser explorada se você tiver uma nota de dólar e o aplicativo 1600 da Associação Histórica da Casa Branca.

Realidade Virtual:fechado em novos mundos


A Realidade Virtual, no entanto, não é tanto sobre demonstrações de imagens animadas. Em vez disso, o usuário está completamente imerso no mundo virtual e não pode ver o mundo real ao seu redor. O efeito VR é baseado no fato de que se é completamente levado para um mundo imaginário. Os fones de ouvido VR garantem que ambos os olhos tenham sua própria imagem, e o cérebro converte essa informação em uma percepção espacial. Assim, percebemos a Realidade Virtual como se fosse em tamanho real.

Desde o início, o Google já havia se comprometido com a Realidade Virtual no setor móvel. O Google Cardboard foi a tentativa de empurrar os fones de ouvido VR para o mainstream, o que realmente funcionou um pouco. A qualidade da tela é aceitável, mas o mesmo não pode ser dito sobre o conforto de usar o fone de ouvido de papelão muito barato. Apenas os fones de ouvido VR mais caros podem ser usados ​​confortavelmente por longos períodos de tempo. Com o Daydream, o Google vai um passo além ao oferecer um headset de RV muito confortável, chamado Daydream View, que exige que os smartphones tenham alguns recursos que permitirão que a experiência de RV seja a melhor possível.

Mas o gigante secreto em Realidade Virtual é a Samsung. Com seu headset Gear VR e colaboração com especialistas da Oculus, a empresa construiu a plataforma de maior sucesso para aplicativos e jogos de VR. De acordo com dados da SuperData e Unity, em 2016, a Samsung vendeu cerca de 4,5 milhões de dispositivos Gear VR. Apesar de muitos headsets terem sido entregues por meio de campanhas especiais de vendas com diversos aparelhos Samsung (especialmente o Galaxy S7), concorrentes como HTC Vive, Playstation VR ou Daydream View estão longe de atingir esses números.

A Realidade Virtual tem muitas aplicações – os jogos estão entre os mais populares. Se você já mergulhou em um jogo de RV, sabe por quê:os arredores são visíveis em todas as direções, para que você possa olhar em volta nas salas ou no cockpit, como se estivesse realmente nele. Os movimentos são muitas vezes realmente perceptíveis. É certo que alguns usuários também têm problemas com isso porque alguns rapidamente ficam com dor de cabeça ou até ficam enjoados.

Mas não são apenas os gameaholics que encontram o que procuram em Realidade Virtual:as fotos de férias também oferecem uma impressão completamente diferente quando são gravadas com uma câmera de 360 ​​graus. O Gear 360 da Samsung tira fotos panorâmicas impressionantes que permitem que você experimente as memórias das férias de uma maneira totalmente nova. Além disso, caminhadas virtuais em montanhas, como o Monte Everest, causam uma impressão totalmente única – por exemplo, no Project360 (patrocinado por uma empresa alpina).

HoloLens:a Microsoft confia na realidade mista


A pequena tela do smartphone limita claramente os aplicativos AR. Por outro lado, a RV impossibilita a interação no espaço, pois o usuário não vê nada. Com o HoloLens, a Microsoft desenvolveu óculos AR que vão muito além das possibilidades do AR de smartphone. O HoloLens pode exibir informações no campo de visão do usuário – assim como um display heads-up. Usando controles de gestos, você pode interagir com os hologramas. Estes, por sua vez, se inserem no entorno do espaço (e podem reagir às suas condições).

Na visão da Microsoft, o HoloLens é uma ferramenta para desenvolvimento de produtos e visualização de dados. Atualmente, o sistema não é considerado para clientes particulares, e o preço fala por si – o HoloLens custa entre US$ 3.000 e US$ 5.000. Você pode ler mais sobre o HoloLens em nossa análise.

Conclusão


Seja Realidade Aumentada ou Realidade Virtual, ambos os conceitos diferem claramente. AR permite que as informações apareçam com um brilho totalmente novo, permitindo novas formas de interagir com museus ou lojas, por exemplo. A RV, por outro lado, é um assunto bastante solitário, porque a pessoa está completamente isolada do ambiente real. No entanto, isso tem seu próprio apelo.

Os aplicativos VR e AR estarão conosco nos próximos anos, pois os fabricantes estão procurando recursos que aumentem o potencial do hardware móvel. O smartphone torna-se assim uma janela para o mundo, seja ele real, aumentado ou virtual.

O que você acha que tornaria AR e VR melhores? algum te excita?