O iPhone Simulator está incluído no Xcode 4 para permitir que os desenvolvedores do iOS testem seu software no mesmo Macintosh que usam para programação. Os aplicativos iOS são iniciados no simulador especificando-o como o "destino de execução" antes de compilar o aplicativo a partir de seu código-fonte no Xcode.
Etapa 1
Inicie o Xcode e abra o arquivo de projeto para seu aplicativo.
Etapa 2
Clique no menu "Esquema" na barra de ferramentas para mostrar a lista de destinos de execução válidos. Isso mostrará os ambientes de simulador disponíveis e todos os dispositivos iOS conectados que foram provisionados para desenvolvimento.
Etapa 3
Selecione o ambiente iOS que corresponde ao ambiente de simulação que você deseja testar.
Etapa 4
Escolha "Executar" no menu Projeto para iniciar o simulador com seu aplicativo em execução.
Dica
O Xcode só pode iniciar o simulador a partir de uma cópia do código-fonte de um aplicativo. Se você recebeu um arquivo .ipa de um desenvolvedor, mas não possui o código-fonte, é impossível executar esse arquivo em qualquer outro dispositivo que não seja iOS. Em vez disso, para compartilhar aplicativos em desenvolvimento entre cópias do Xcode, localize os arquivos de tempo de execução em ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/. Essas pastas podem ser copiadas entre as instalações do Xcode para testar o destino de execução em vários Macs.