Nosso cérebro percebe imagens em 3D através da visão binocular, através da compilação de duas imagens de cada olho , um fenômeno conhecido como estereopsia . As imagens percebidas de nossos olhos são cerca de 3 centímetros de distância, portanto, algumas câmeras 3D são projetados com lentes duplas cerca de 3 centímetros de distância. Os óculos 3D formar um efeito do obturador , alternando imagens vistas por cada olho, semelhante à forma como nosso cérebro lida com essas informações.
Espelho Rigs
Em certos tipos de tiros, particularmente close up, câmera 3D deve ser colocado muito perto um do outro , em que plataformas caso de espelhos são usados. Plataformas de espelho são duas câmeras que operam fora da mesma lente , mas cuspir a imagem dentro da câmera usando pequenos espelhos .
Distância
mesmos ângulos e velocidades , é extremamente difícil ou impossível de capturar uma imagem com a percepção 3D perfeito. Os cineastas e diretores de escrever roteiros e dirigir filmes com tiros que triangular distâncias geométricas amigáveis para câmeras 3D , que sabe que vai acabar bem na tela em 3D. Planejamento tiro cuidadoso é certamente útil para todos os tipos de imagens em 3D .
Software
Digital software de imagem é usa algoritmos geométricos avançados para combinar imagens até na relação correta para criar uma imagem 3D . Software avançado e suas capacidades são uma grande parte de filmes em 3D , e por causa da dependência do 3D em software, a maioria das câmeras 3D são digital.
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