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Faculdades e universidades: Muitas faculdades e universidades oferecem programas de graduação em produção de mídia digital. Esses programas normalmente cobrem tópicos como produção de vídeo, produção de áudio, design gráfico e desenvolvimento web.
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Cursos on-line: Existem muitos cursos online disponíveis que podem ensinar os fundamentos da produção de mídia digital. Esses cursos geralmente são individualizados e podem ser realizados conforme sua conveniência.
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Livros e tutoriais: Existem muitos livros e tutoriais disponíveis que podem ensinar sobre produção de mídia digital. Esses recursos podem ser encontrados na biblioteca ou livraria local, ou online.
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Workshops e conferências: Há muitos workshops e conferências realizados ao longo do ano com foco na produção de mídia digital. Esses eventos são uma ótima maneira de aprender sobre as últimas tendências e técnicas e de interagir com outros profissionais da área.
Alguns lugares específicos onde você pode aprender sobre produção de mídia digital incluem:
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Academia de Cinema de Nova York: A New York Film Academy oferece uma variedade de programas de graduação e workshops em produção de mídia digital, incluindo filmes, vídeos, animação e design de jogos.
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A Escola de Artes Visuais: A Escola de Artes Visuais oferece uma variedade de programas de graduação e pós-graduação em produção de mídia digital, incluindo cinema, vídeo, animação e design gráfico.
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Universidade do Sul da Califórnia: A University of Southern California oferece uma variedade de programas de graduação e pós-graduação em produção de mídia digital, incluindo filmes, vídeos, animação e design de jogos.
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Instituto de Tecnologia de Massachusetts: O Massachusetts Institute of Technology oferece uma variedade de programas de graduação e pós-graduação em produção de mídia digital, incluindo ciência da computação, engenharia elétrica e artes e ciências de mídia.
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Universidade de Stanford: A Universidade de Stanford oferece uma variedade de programas de graduação e pós-graduação em produção de mídia digital, incluindo ciência da computação, engenharia elétrica e artes e ciências da mídia.