Fontes digitais são documentos eletrônicos, arquivos ou outros tipos de mídia que existem em formato digital e podem ser acessados por meio de computador ou dispositivos eletrônicos. Eles são distintos das fontes tradicionais não digitais ou analógicas, como manuscritos manuscritos, publicações impressas, fotografias, etc. Alguns exemplos comuns de fontes digitais incluem:
1. Sites e documentos on-line: Estes podem incluir artigos de notícias, blogs, revistas acadêmicas, e-books, relatórios governamentais, sites organizacionais, etc. Eles são hospedados na Internet e acessados através de navegadores da web.
2. Arquivos Digitais: Muitas bibliotecas, instituições e organizações fornecem acesso a arquivos e repositórios online que digitalizam recursos históricos, incluindo documentos digitalizados, fotografias antigas, cartas, mapas, manuscritos, etc.
3. E-books (livros eletrônicos): Versões digitalizadas de livros disponibilizadas em formatos eletrônicos (como EPUB, MOBI, PDF) que podem ser lidas em e-readers, tablets e dispositivos similares.
4. Plataformas on-line: Plataformas de mídia social (por exemplo, Facebook, Twitter), sites de compartilhamento de vídeos (por exemplo, YouTube), serviços de streaming de áudio (por exemplo, Spotify) e outras plataformas sociais ou de comunicação.
5. Fontes de notícias eletrônicas: Os meios de comunicação online muitas vezes oferecem acesso gratuito ou por assinatura às suas publicações digitais, oferecendo notícias, análises, conteúdo multimídia e muito mais.
6. Bancos de dados de pesquisa: Bases de dados acadêmicas ou especializadas, muitas vezes fornecidas por instituições acadêmicas ou serviços baseados em assinatura, que agregam artigos de periódicos, anais de conferências, teses, patentes e outras produções acadêmicas.
7. Arquivos multimídia: Coleções on-line de imagens digitais, arquivos de áudio e vídeos compartilhados por meios de comunicação, bibliotecas, repositórios históricos e museus.
8. Postagens em mídias sociais: Mensagens públicas, status, imagens e vídeos postados em plataformas de mídia social por indivíduos, figuras públicas ou organizações.
9. Jogos Digitais: Jogos gerados por computador em smartphones, laptops, consoles de jogos, mídias sociais ou até mesmo plataformas de realidade virtual.
10. Aplicativos móveis: Aplicativos de software baixados em smartphones ou tablets que podem fornecer informação, educação, entretenimento, comunicação e vários outros serviços.
Globalmente, as fontes digitais referem-se a quaisquer formas de informação acessíveis em formato electrónico e que requerem dispositivos tecnológicos e conectividade à Internet para a sua utilização e processamento.