Quando designers gráficos falam sobre bitmaps, eles se referem ao formato de arquivo BMP ou simplesmente uma imagem raster em qualquer formato. Qualquer imagem digital com dimensões dadas em unidades de pixels é uma imagem raster. Você os cria tirando fotos com uma câmera, capturando uma captura de tela da área de trabalho ou salvando um arquivo em um programa de edição de imagens. A maioria dos editores de imagem tem a opção de salvar arquivos no formato BMP, um formato de compactação sem perdas semelhante ao TIFF e apropriado para trabalhos off-line com muitos detalhes.
Faça bitmaps em um editor de imagens
No Windows 8.1, use o Microsoft Paint, Paint.net ou Gimp para criar uma nova imagem rasterizada de um arquivo em branco. Cada um desses programas possui ferramentas para desenhar padrões ou texto em uma tela e suporta salvar seu arquivo no formato BMP. Como alternativa, abra uma imagem do seu computador em um desses editores e salve-a como um arquivo BMP. Essa escolha é apropriada quando você precisa abrir uma imagem não compactada de uma câmera, geralmente no formato RAW, em um programa que não suporta arquivos RAW. Para a maioria dos propósitos de design gráfico, um bitmap não precisa estar no formato BMP e, em muitas situações comuns, é uma má escolha. Por exemplo, arquivos BMP como bitmaps de textura são excessivamente grandes e ocupam mais memória do que o necessário. Salvar um bitmap no formato JPEG reduz o tamanho do arquivo sem perder qualidade perceptível, tornando-o uma boa opção para texturas e imagens online.