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O que é multimídia linear?


A multimídia moderna é uma grande parte da vida diária de quase todos. Embora o termo multimídia seja normalmente considerado apenas cobrindo coisas como filmes ou videogames, também é uma ferramenta poderosa que pode ser usada por empresas e organizações para exibir uma ampla variedade de conteúdo para funcionários ou membros de grupos.

História


A palavra "Multimedia" foi cunhada pela primeira vez por Andy Warhol em 1965 em referência ao seu show de apresentação de música, vídeo e arte intitulado "Exploding Plastic Inevitable". Mais tarde, multimídia passou a significar apresentações de negócios ou apresentações de slides e, eventualmente, se transformou em sua interpretação moderna de qualquer apresentação que combinasse diferentes elementos, como texto, vídeo e som. Na década de 1990 o termo foi dividido nas classificações de linear e não linear.

Identificação


A multimídia linear pode ser distinguida da multimídia não linear porque literalmente não tem nenhum tipo de interatividade. Ele não possui recursos extras que um usuário possa aproveitar, como a capacidade de escolher diferentes opções, clicar em ícones, controlar o fluxo da mídia ou alterar o ritmo em que a mídia é exibida.

Tipos


Os dois principais tipos de multimídia linear são apresentações de filmes, como vídeos instrutivos pré-gravados ou filmes fictícios gravados para fins de entretenimento e livros e revistas impressos. Os feeds de vídeo ao vivo também podem ser considerados multimídia lineares porque o espectador não tem capacidade de acelerar ou desacelerar a apresentação ou pular para diferentes segmentos.

Benefícios


A principal razão para usar multimídia linear sobre os tipos não lineares mais interativos e divertidos de multimídia é ajudar no ensino ou treinamento. A multimídia linear funciona muito bem para fornecer informações a grandes grupos de pessoas, como em sessões de treinamento, seminários, reuniões de trabalho, grupos de estudo ou reuniões da igreja.

Considerações


A multimídia deixa de ser classificada como linear quando quaisquer elementos interativos são introduzidos, como a capacidade de pular para diferentes capítulos em um DVD, retroceder ou avançar um vídeo, mover um personagem em um jogo ou navegar para diferentes seções de Um website.