>> Tecnologia eletrônica >  >> Lar inteligente >> Vida Inteligente

O que é rasterizar no Photoshop?


A maior parte do conteúdo que um usuário manipula no Photoshop é baseado em rasterização --- imagens em bitmap. A maioria das ferramentas é projetada para operar com esse tipo de dados. No entanto, existe outro conteúdo que não é ou não é totalmente baseado em raster:tipo, formas, camadas de preenchimento, objetos inteligentes, vídeo, 3D. Muitas vezes, os usuários devem mesclar esse conteúdo com conteúdo de foto ou outro conteúdo baseado em raster para criar uma peça final de arte. Para fazer isso, eles usam o comando Rasterize para transformar imagens não bitmap em dados baseados em pixels que podem ser mesclados com outras camadas e totalmente editados com todas as ferramentas baseadas em pixels do Photoshop.

Exibição de vetor


Os dois itens mais comumente rasterizados são camadas de forma e tipo — ambas contêm dados vetoriais. Ao contrário das imagens raster, o Photoshop exibe os pontos, linhas e planos que compõem os desenhos vetoriais usando informações matemáticas ou algorítmicas subjacentes. Isso significa que eles não precisam ser manipulados pixel por pixel; em vez disso, os usuários podem selecioná-los com um único clique, dimensioná-los e girá-los sem degradar a qualidade da imagem, alterar sua cor ou outros atributos com facilidade e imprimi-los em qualquer resolução.

Camadas de tipo


Até que um usuário decida sobre um tipo de composição final, ele deve permanecer como arte vetorial em sua própria camada. Não é possível, por exemplo, selecionar um tamanho e estilo de fonte, rasterizar o tipo, aplicar um filtro de desfoque (ou baseado em pixel semelhante) e depois mudar de ideia e voltar e simplesmente alterar o tamanho e o estilo da fonte. O tipo, por sua natureza, precisa permanecer em formato vetorial durante o layout preliminar para que as alterações no tamanho ou estilo da fonte permaneçam claras e nítidas em qualquer configuração. Os usuários devem rasterizar o tipo somente depois que a maioria das decisões de tipografia estiver concluída e as edições precisarem ser concluídas no nível de pixel.

Camadas de forma


Quando um usuário cria uma nova forma usando qualquer uma das ferramentas de forma, o Photoshop cria uma nova camada composta por uma camada de preenchimento - preenchida com a cor atual do primeiro plano - vinculada a uma máscara vetorial na forma que o usuário desenhou. Ao contrário do desenho de formas em aplicativos de ilustração vetorial, desenhar no Photoshop incorpora várias etapas:cobrir a camada ativa com uma camada de preenchimento, gerar uma máscara vetorial com base no que o usuário desenha e revelar todas as partes da camada subjacente cobertas pela máscara. Compreender a rasterização de formas requer a compreensão dessas etapas.

Rasterização de forma


O Photoshop oferece três opções para rasterizar uma camada de forma. O comando:Layer> Rasterize> Vector Mask deixa a parte da camada de preenchimento de uma forma intocada, mas converte a parte da máscara de vetor em uma máscara de camada regular que, por exemplo, um usuário pode editar com um pincel. O comando:Camada> Rasterizar> Conteúdo de preenchimento deixa a parte da máscara vetorial da camada de forma intocada e, em vez disso, converte a parte da camada de preenchimento em uma camada raster simples preenchida com a mesma cor da camada de preenchimento original. Finalmente, o comando:Layer> Rasterize> Shape mescla a camada de preenchimento e a máscara de vetor criando uma camada regular sem máscara na qual apenas as áreas que estavam abaixo da forma da máscara de vetor contêm cor.

Outras camadas:preenchimento, objetos inteligentes, vídeo e 3D


Rasterizar uma camada de preenchimento via Layer> Rasterize> Fill Content converte a parte de preenchimento da camada em uma camada raster regular e deixa a máscara de camada intocada - semelhante a criar uma camada de forma e chamar Layer> Rasterize Vector Mask seguido por Layer> Rasterize> Preencha o Conteúdo. A rasterização de uma camada de Objeto Inteligente quebra o vínculo do Objeto Inteligente com o arquivo original e o transforma em uma camada raster regular pronta para edição de pixels. Com a rasterização de camada de vídeo ou 3D, o usuário seleciona um único quadro de vídeo ou um ângulo de visão 3D específico, respectivamente, e rasteriza isso para criar uma única camada raster de imagem estática bidimensional editável.