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Como desenhar triângulos em Java


A interface de programação Java contém um recurso de processamento gráfico avançado. Desenhar formas simples, como triângulos, é uma questão de definir parâmetros para a forma dentro de um quadro. A configuração desses parâmetros é feita através do uso de certos tipos de dados e métodos Java que instruem o compilador do programa sobre o que fazer quando os métodos são chamados. Substituir um método especial chamado paintComponent garante o desenho preciso de uma forma definida.

Etapa 1


Importe os pacotes awt Graphics, Point e Polygon e os pacotes swing JFrame e JPanel. O código vai antes da primeira classe do seu programa e se parece com isso:

import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.Polygon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel;

Etapa 2


Crie sua classe triângulo e estenda a classe JPanel para que o triângulo possa ser exibido em uma tela. Seu código deve ficar assim, embora você possa nomear seu programa como quiser:

public class TriangleShape estende JPanel {

}

Etapa 3


Substitua o método paintComponent em sua classe principal. As instruções que Java usa para desenhar o triângulo estão localizadas neste método. O código se parece com isso, embora você possa nomear os tipos de dados como quiser:

public void paintComponent (Gráficos g) { super.paintComponent (g);
Dimension length = this.getSize();

 Point p1 = new Point (size.width / 3, (2 * size.height) / 3);
 Point p2 = new Point(size.width / 2, size.height / 3);
 Point p3 = new Point((2 * size.width) / 3, (2 * size.height) / 3);

 int[] x = { p1.x, p2.x, p3.x };
 int[] y = { p1.y, p2.y, p3.y };
 Polygon triangle = new Polygon(x, y, x.length);

Os pontos p1, p2 e p3 definem os vértices do triângulo. Os arrays int[] e o triângulo do tipo Polygon formam as pernas do triângulo. Este código vai dentro dos colchetes da sua classe principal.

Etapa 4


Crie o método main, que instrui o Java a criar um quadro sobre o qual desenhar o triângulo e adiciona o triângulo ao quadro. O código é o seguinte, usando seus nomes para os tipos de dados:

public static void main(String[] args) {
TriangleShape t = new TriangleShape();

 JFrame frame = new JFrame();
 frame.getContentPane().add(t);
 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 frame.setSize(100, 100);
 frame.show();

Este código vai entre colchetes da sua classe principal, após o método printComponent.