Se você é um artista que desenvolve projetos no computador, em algum momento pode ser necessário importar um arquivo de material, ou MAT, para o 3DStudio Max. Arquivos de material são usados para envolver um objeto 3D em uma "pele" externa que lhe dá uma aparência única - o equivalente computadorizado de pintar um carro ou uma casa. Importar um arquivo MAT para o 3DS Max é muito fácil.
Etapa 1
Abra o editor de materiais nos menus ou usando a tecla de atalho "M".
Etapa 2
Clique no botão "Obter material", que se parece com um círculo com uma seta apontando para ele. Ele está localizado à esquerda, logo abaixo das fileiras de fotos de materiais.
Etapa 3
Marque "Biblioteca Mtl" na caixa "Material/Map Browser" que se abre.
Etapa 4
Clique em "Abrir".
Etapa 5
Realce o arquivo desejado na caixa “Open Material Library” e clique em “Open”. O arquivo MAT deve aparecer no editor de materiais.