>> Tecnologia eletrônica >  >> Lar inteligente >> Vida Inteligente

Como importar um arquivo MAT para o 3DS Max


Se você é um artista que desenvolve projetos no computador, em algum momento pode ser necessário importar um arquivo de material, ou MAT, para o 3DStudio Max. Arquivos de material são usados ​​para envolver um objeto 3D em uma "pele" externa que lhe dá uma aparência única - o equivalente computadorizado de pintar um carro ou uma casa. Importar um arquivo MAT para o 3DS Max é muito fácil.

Etapa 1


Abra o editor de materiais nos menus ou usando a tecla de atalho "M".

Etapa 2


Clique no botão "Obter material", que se parece com um círculo com uma seta apontando para ele. Ele está localizado à esquerda, logo abaixo das fileiras de fotos de materiais.

Etapa 3


Marque "Biblioteca Mtl" na caixa "Material/Map Browser" que se abre.

Etapa 4


Clique em "Abrir".

Etapa 5


Realce o arquivo desejado na caixa “Open Material Library” e clique em “Open”. O arquivo MAT deve aparecer no editor de materiais.