A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem de software com ênfase em gráficos e movimento. É a linguagem padrão da indústria para modelagem e design de software, de acordo com a Sparx Systems. No entanto, alguns desenvolvedores e empresas de design de software podem ter problemas ao usar a UML. As desvantagens de usar UML incluem adicionar tarefas ao escopo de trabalho de um projeto e confiar demais em diagramas UML.
Hora
Uma desvantagem que alguns desenvolvedores podem encontrar ao usar UML é o tempo que leva para gerenciar e manter diagramas UML. Para funcionar corretamente, os diagramas UML devem ser sincronizados com o código do software, o que requer tempo para configurar e manter, e adiciona trabalho a um projeto de desenvolvimento de software. Pequenas empresas e desenvolvedores independentes podem não conseguir lidar com a quantidade adicional de trabalho necessária para sincronizar o código.
Não está claro quem se beneficia
Nem sempre é claro quem se beneficia de um diagrama UML. De acordo com um artigo publicado no site da Eiffel Software, a UML não é vantajosa para os desenvolvedores de software, principalmente porque os desenvolvedores de software trabalham com código, não com imagens ou diagramas. Diagramas UML podem ser benéficos para gerentes de projeto ou executivos para ilustrar como uma ferramenta de software funcionará, mas pode ser mais fácil desenhar o diagrama em um quadro branco ou pedaço de papel, em vez de gastar tempo para aprender a linguagem UML.
Os diagramas podem ser impressionantes
Ao criar um diagrama UML em conjunto com o desenvolvimento de software, o diagrama pode ficar sobrecarregado ou complicado demais, o que pode ser confuso e frustrante para os desenvolvedores. Os desenvolvedores não podem mapear todos os cenários para uma ferramenta de software no diagrama e, mesmo que tentem, o diagrama fica confuso. Uma maneira de os desenvolvedores combaterem esse problema é incluir apenas fatos básicos e informações de alto nível em diagramas UML, de acordo com um post no Stack Overflow de Stefano Borini, químico quântico e desenvolvedor UML.
Muita ênfase no design
A UML dá muita ênfase ao design, o que pode ser problemático para alguns desenvolvedores e empresas. Observar um escopo de software em um diagrama UML pode levar as partes interessadas do projeto de software a analisarem demais os problemas, além de fazer com que as pessoas percam o foco por gastar muito tempo e atenção nos recursos do software. As empresas não podem resolver todos os problemas com uma ferramenta de software usando um diagrama UML - eventualmente, elas só precisam começar a codificar e testar. Brody Gooch, co-criador da UML, disse que a visão original da UML era uma "linguagem gráfica para ajudar a raciocinar sobre o design de um sistema à medida que ele se desenvolve". Se as pessoas ficarem presas usando um diagrama para identificar e resolver problemas, isso pode atrasar o trabalho real que precisa ser feito para corrigir os problemas.