A renderização tridimensional (3D) é um processo de geração de uma imagem bidimensional a partir de um modelo tridimensional. Isto é conseguido através de uma ampla gama de técnicas, mas as mais comuns hoje são o ray tracing e a rasterização.
Rastreamento de raio é uma técnica que traça o caminho da luz da câmera através da cena e, em seguida, calcula a cor de cada pixel da imagem com base nos objetos e materiais da cena. O Ray Tracing produz imagens altamente realistas, mas pode ser muito lento e caro do ponto de vista computacional.
Rasterização é uma técnica que divide a cena em uma grade de pixels e, em seguida, calcula a cor de cada pixel determinando qual objeto está mais próximo da câmera naquele ponto. A rasterização é muito mais rápida que o ray tracing, mas pode produzir imagens menos realistas, especialmente em cenas complexas.
Outras técnicas de renderização 3D incluem:
- Renderização Scanline:Esta técnica renderiza a cena uma linha por vez, de cima para baixo.
- Renderização de volume:Esta técnica renderiza a cena como um todo, em vez de dividi-la em pixels ou linhas.
- Radiosidade:Esta técnica simula a transferência de luz entre os objetos da cena, produzindo efeitos de iluminação realistas.
A renderização 3D é usada em uma ampla variedade de aplicações, incluindo:
- Videogames:a renderização 3D é usada para criar os mundos virtuais nos quais os videogames acontecem.
- Filmes e televisão:a renderização 3D é usada para criar imagens geradas por computador (CGI) para filmes e programas de televisão.
- Arquitetura e engenharia:a renderização 3D é usada para criar modelos virtuais de edifícios e outras estruturas.
- Visualização de produtos:a renderização 3D é usada para criar imagens de produtos para fins de marketing e publicidade.
À medida que a tecnologia de hardware continua a melhorar, a renderização 3D está se tornando cada vez mais acessível e acessível, e está sendo usada em cada vez mais aplicações.